

12月10日,《赛博朋克2077》正式发售,这款由波兰公司CD Projekt Red(CDPR)制作的游戏,立项8年跳票3次,发售当日即回本盈利,steam上线3小时,全球同时在线人数破百万,累计销量破800万,而现在距游戏正式发售才过去了6天。那么这款单价300元上下,在全球游戏圈内掀起现象级浪潮的3A大作,以及它所代表的“赛博朋克文化”,究竟有何魔力,能吸引无数年轻人趋之若鹜?
一、游戏特点:《赛博朋克2077》是一款开放世界游戏。主线故事容量非常大的同时,每一个支线任务都是一个完整的故事。游戏中你遇到不同的角色,产生不同的关系,做出的每个选择,都会影响不同的游戏结局走向。赛博朋克的故事背景通常在我们可以想象到的近未来,科技高速发展极大地改变了社会生活和社会形态,但在科技寡头企业的控制下,得益的只是处在金字塔顶端的少数人。绝大多数人生活在社会底层、边缘,活动空间逼仄,在无序堕落中丧失了身为人的认同感和价值感,沉迷于入侵性的人体改造。简单的来说,赛博朋克的定义就是“高科技+低生活”(high tech and low-life)。二、画面特点:摩登而破陋的城市、灰暗的色调,永不停止的小雨,日本商品的巨大广告牌,大量高科技废物和视觉垃圾信息充斥四周......
这样的设定源自上世纪80年代雷德利·斯科特执导的科幻电影《银翼杀手》。
《银翼杀手》
《赛博朋克2077》发布的预告片中,灰暗色调、东方元素、看不到顶的高楼以及霓虹灯大广告牌,都好像是从《银翼杀手》里照搬出来的场景。二、画面特点:摩登而破陋的城市、灰暗的色调,永不停止的小雨,日本商品的巨大广告牌,大量高科技废物和视觉垃圾信息充斥四周......
这样的设定源自上世纪80年代雷德利·斯科特执导的科幻电影《银翼杀手》。
《银翼杀手》
《赛博朋克2077》发布的预告片中,灰暗色调、东方元素、看不到顶的高楼以及霓虹灯大广告牌,都好像是从《银翼杀手》里照搬出来的场景。

《银翼杀手》(上)与游戏图(下)对比


《银翼杀手》(上)与游戏图(下)对比
游戏制作方CDPR也是“情怀满满”地在重要道具中用折纸独角兽设计来“隔空喊话”《银翼杀手》。

除了独角兽,《赛博朋克2077》中诸多东方符号也表现出它对《银翼杀手》的致敬。夜之城里最大的反派是日本荒坂集团,“LITTLE CHINA”与“JAPAN TOWN”等亚洲社区都体现了东方势力的巨大影响力。

“Little China”


“Japan Town”
作为一部传承80年代赛博朋克设定的游戏新作,《赛博朋克2077》不仅可以勾起我们对80年代朋克爆炸头,disco与霓虹灯辉映交错的记忆的同时也满足了我们对未来科技的畅想!